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AS-33 重甲虫アトランティス LV 2 地 ユニット STR 2 VIT 1 AGI 1 殻蟲 硬虫 『鉄壁 1』(・[DEF+1]を受け続ける。)・正面のユニットに『不動』を与え続ける。・正面のユニットとの戦闘時、戦闘終了まで[DEF+1]を受ける。 [部分編集] 第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した地属性のユニット。 対正面のユニット。 このユニットAGIが1の為、攻撃時は正面のみとなる。 「『鉄壁 1』」と「正面のユニットとの戦闘時、戦闘終了まで[DEF+1]を受ける。」は同名のスキルではないので、重複する。 正面のユニットとの戦闘時にDEFが2となるため、VITと合わせて、相手のユニットのSTRが2以下の場合、生き残る。
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フフホト怪しい客桟 概要 [#z0bfa9cd] 関連クエスト [#t5e9c764] 関連NPC [#l6b4960b] マップ [#a35012f0] 客桟1階 [#hohhot01] 客桟2階 [#hohhot02] 客桟別館 [#hohhot03] 魔教の拠点1号 [#hohhot04] 魔教の拠点2号 [#hohhot05] 魔教の拠点本部 [#hohhot06] 魔教祖の隠れ処 [#hohhot07] 大魔獣封印の間 [#hohhot08] 出現モンスター コメント 概要 入場レベル115(一部マップ120) 推奨レベル120 ニューヨーク西 ▲ページTop 関連クエスト メインクエスト サブクエスト 120昇級クエスト ▲ページTop 関連NPC 画像 名前 説明 位置 客桟の主人 耶律歓 メインクエスト フフホト怪しい客桟付近 白鶴居士 蘇剛徳 黒巳星 毛丹淵 ボオルチュ 120昇級クエスト フフホト怪しい客桟付近 ジェルメ ▲ページTop マップ 客桟1階 入場条件 ゲート NPC 入場Lv.115 推奨Lv.120 野外地域 - 画像 出現モンスター レベル 備考 ずるがしこい火砲長凶暴な火砲長買収された官軍武士幻惑された官軍武士魔教の守護者魔教の指導者 125125125125126126 ▲ページTop 客桟2階 入場条件 ゲート NPC 入場Lv.115 推奨Lv.120 - 画像 出現モンスター レベル 備考 ▲ページTop 客桟別館 入場条件 ゲート NPC 入場Lv.115 推奨Lv.120 - 画像 出現モンスター レベル 備考 美貌の女法師魅惑の女法師 126126 ▲ページTop 魔教の拠点1号 入場条件 ゲート NPC 入場Lv.115 推奨Lv.120 - 画像 出現モンスター レベル 備考 ずるがしこい火砲長凶暴な火砲長買収された官軍武士幻惑された官軍武士魔教の拳脚 125125125125128 ボス部屋[拠点1号の通行証]が必要 ▲ページTop 魔教の拠点2号 入場条件 ゲート NPC 入場Lv.115 推奨Lv.120 - 画像 出現モンスター レベル 備考 魔教護衛長 129 ボス部屋[拠点2号の通行証]が必要 ▲ページTop 魔教の拠点本部 入場条件 ゲート NPC 入場Lv.115 推奨Lv.120 - 画像 出現モンスター レベル 備考 美貌の女法師魅惑の女法師魔教の長老 126126130 ボス部屋[拠点本部の通行証]が必要 ▲ページTop 魔教祖の隠れ処 入場条件 ゲート NPC 入場Lv.115 推奨Lv.120 - 画像 出現モンスター レベル 備考 魔教の守護者魔教の指導者 126126 ボス部屋 ▲ページTop 大魔獣封印の間 入場条件 ゲート NPC 入場Lv.120 推奨Lv.120 - 画像 出現モンスター レベル 備考 大魔獣蒼狼 110 ボス部屋 ▲ページTop 出現モンスター + 表の見方 表の見方 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 太字はボス 青字 はネームド 攻撃力(基本経験値) 種族攻撃タイプ 飛行タイプ 使用スキル特徴 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 110 大魔獣蒼狼 34,189 - 37,051(EXP 10,000) 動物 × なし 大魔獣封印の間 -強靭な意志スタン、氷結無効 121 ノシ 38,880 - 41,832(EXP 12,000) 動物 × なし [大魔獣蒼狼から変身] 致命的な放電強靭な意志スタン、氷結無効 125 ずるがしこい火砲長 5,521 - 7,459(EXP 37,600) 火炎 × 大変低い 石油、白金塊、ニッケル、柔らかいシルク、薄いレーヨン鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊妖怪の卵、中原茸、四魂の精水、龍神の如意珠光輝の装備箱 客桟1階 精神強化強靭な意志 125 凶暴な火砲長 6,095 - 7,835(EXP 54,600) 火炎 × 大変低い 石油、白金塊、ニッケル、柔らかいシルク、薄いレーヨン鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊妖怪の卵、中原茸、四魂の精水、龍神の如意珠光輝の装備箱 [ずるがしこい火砲長]から変身 凝縮魔攻強靭な意志 125 買収された官軍武士 9,829 - 12,700(EXP 37,600) 人間 × 大変低い 石油、白金塊、ニッケル、柔らかいシルク、薄いレーヨン鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊妖怪の卵、中原茸、四魂の精水、龍神の如意珠拠点1号の通行証、光輝の装備箱 客桟1階魔境の拠点1号 肉体強化強靭な意志 125 幻惑された官軍武士 11,175 - 15,348(EXP 54,600) 人間 × 大変低い 石油、白金塊、ニッケル、柔らかいシルク、薄いレーヨン鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊妖怪の卵、中原茸、四魂の精水、龍神の如意珠拠点1号の通行証、光輝の装備箱 客桟1階魔境の拠点1号[買収された官軍武士]から変身 天地毒斬強靭な意志 126 魔教の守護者 6,284 - 8,410(EXP 38,200) 人間 × 普通低い大変低い 妖怪の卵中原茸四魂の精水、龍神の如意珠、光輝の装備箱 客桟1階魔教祖の隠れ処 精神強化強靭な意志 126 魔教の指導官 6,470 - 8,778(EXP 55,200) 人間 × 普通低い大変低い 妖怪の卵中原茸四魂の精水、龍神の如意珠、光輝の装備箱 [魔教の守護者]から変身 流線双毒杖強靭な意志 126 残忍な黒法師 8,948 - 9,740(EXP 38,200) 悪魔 × 低い大変低い 柔らかいシルク、妖怪の卵石油、白金塊、ニッケル、薄いレーヨン、鋼鉄鋳塊ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊、中原茸、四魂の精水龍神の如意珠、拠点2号の通行証、光輝の装備箱 精神強化強靭な意志 126 狂暴な黒法師 9,257 - 11,548(EXP 55,200) 悪魔 × 低い大変低い 柔らかいシルク、妖怪の卵石油、白金塊、ニッケル、薄いレーヨン、鋼鉄鋳塊ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊、中原茸、四魂の精水龍神の如意珠、拠点2号の通行証、光輝の装備箱 [残忍な黒法師]から変身 落石魔攻強靭な意志 126 美貌の女法師 9,607 - 10,012(EXP 38,200) 人間 × 低い大変低い 妖怪の卵石油、白金塊、ニッケル、柔らかいシルク、薄いレーヨン鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊中原茸、四魂の精水、龍神の如意珠魔教祖殿入場許可証、光輝の装備箱 客桟別棟魔境の拠点本部 精神強化強靭な意志 126 魅惑の女法師 10,210 - 11,113(EXP 49,200) 人間 × 低い大変低い 妖怪の卵石油、白金塊、ニッケル、柔らかいシルク、薄いレーヨン鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊中原茸、四魂の精水、龍神の如意珠魔教祖殿入場許可証、光輝の装備箱 [美貌の女法師]から変身 強旋魔杖強靭な意志 128 魔教の拳脚 28,617 - 32,304(EXP 260,000) 人間 × 普通大変低い 妖怪の卵四魂の精水、龍神の如意珠光輝の装備箱、封印された鳳凰の装備箱 魔境の拠点1号 吸血魔攻強靭な意志スタン、氷結無効 129 魔教護衛長 29,564 - 33,272(EXP 262,400) 人間 × 普通大変低い 妖怪の卵四魂の精水、龍神の如意珠光輝の装備箱、封印された鳳凰の装備箱 魔境の拠点2号 回流十転歩強靭な意志スタン、氷結無効 130 魔教の長老 29,760 - 33,169(EXP 264,800) 人間杖 ○ 大変高い普通低い大変低い 光輝の装備箱妖怪の卵龍神の如意珠四魂の精水、封印された鳳凰の装備箱 魔境の拠点本部 冷血渦華攻強靭な意志スタン、氷結無効 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 ラジオボタンにチェックすることでチェックされたコメントへ返信します。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照? 名前 ▲ページTop
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《アトランティスの祈祷師(きとうし)》 効果モンスター 星5/水属性/魚族/攻1750/守1750 このカードを素材として、水属性以外の融合・S・Xモンスターを特殊召喚する事はできない。 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 デッキからこのカードと同じレベルを持つ「アトランティス」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 ②:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカードのレベル以下の自分の墓地の「アトランティス」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 ③:このカードがリリースされた場合に発動できる。 デッキから「アトランティス」カード1枚を墓地へ送る。 水属性・魚族の半上級モンスター。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 【アトランティス】
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Lv.102 一日クエスト 海賊村の宝 概要 [#i95a78dd] 報酬 関連NPC [#o55f1d11] クエスト [#j58141fd] 予め用意しておくといいもの エデリン・ティーチ 航海士ヘンリー 小ネタ 関連モンスター コメント 概要 Lv.102から遂行可能 ニューヨーク南西カリブの幽霊船付近の[バハマ海賊村]が舞台 関連ダンジョン:[沈黙のデトロイト][カリブの幽霊船] クエストを全て完了すると朝6時に初期化される、 一日クエスト です。 ただし、航海士ヘンリーは完了したクエストのみ初期化されます。 ▲ページTop 報酬 総獲得経験値: 総獲得ゴールド: + クエストを通してに獲得できるアイテム クエストを通してに獲得できるアイテム 豪華な宝の地図×10 海賊マニュアル箱×1 ▲ページTop 関連NPC 画像 名前 説明 位置 エデリン・ティーチ ニューヨーク南西バハマ海賊村 航海士ヘンリー ▲ページTop クエスト 予め用意しておくといいもの + 予め用意しておくといいもの 予め用意しておくといいもの 豪華な宝の地図×1 ▲ページTop エデリン・ティーチ クエスト名 任務 報酬 備考 裏切った海賊達の懲らしめ 血の付いた海賊旗(0/20) 経験値 750,000ゴールド 350,000 ニューヨーク西の[指名手配犯][夕陽のガンマン][荒野のガンマン] 潔い取引の欲望 [マフィア実行隊]退治(0/15) 経験値 750,000ゴールド 350,000 デトロイト市街地 私の目標! [ゲーム情報 傭兵情報]で[アン・ボニー]照会 経験値 125,000ゴールド 100,000 宝の地図の基本 [豪華な宝の地図]使用(0/1) 経験値 325,000ゴールド 200,000 忘れられた海賊の船長 [泥だらけのノート]解読 経験値 125,000ゴールド 100,000 伝説の宝箱 ウィリアム・キッドの航海日誌(0/1) 経験値 850,000ゴールド 400,000 クエスト製造材料は[航海士へンリー]がくれる又、[航海士ヘンリー]の[確実な探索]をクリアして得ることも可能 秘密の島カルディナス [ウィリアム・キッド船長の亡霊]退治(0/1) 経験値 2,250,000ゴールド 1,000,000海賊マニュアル箱×1 ボス近くの[カルディナス島]内部でアイテム使用 ▲ページTop 航海士ヘンリー クエスト名 任務 報酬 備考 文書解読は特技 泥だらけのノート(0/1) 経験値 125,000ゴールド 100,000 キッド船長の軌跡1 沈没した海賊船の記録(0/1) 経験値 750,000ゴールド 350,000キッド船長の日記Part1×1 宝探し キッド船長の軌跡2 海賊の宝探しの記録(0/1) 経験値 750,000ゴールド 350,000キッド船長の日記Part2×1 宝探し キッド船長の軌跡3 海賊の忘れられた暗号記録(0/1) 経験値 750,000ゴールド 350,000キッド船長の日記Part3×1 宝探し 海賊の宝の情報1 苔だらけ宝石箱(0/1) 経験値 650,000ゴールド 200,000豪華な宝の地図×1 宝探し 海賊の宝の情報2 錆びた海賊の装備箱(0/1) 経験値 650,000ゴールド 200,000豪華な宝の地図×1 宝探し 乱暴な獣 [乱暴なサーベルタイガー]退治(0/15) 経験値 750,000ゴールド 350,000豪華な宝の地図×3 ニューヨーク北西 犯罪者の情報 裏道新聞(0/1) 経験値 1,500,000ゴールド 750,000豪華な宝の地図×5 一日クエスト情報通スーザンクリア報酬 確実な探索 分厚い海賊の暗号集(0/5) 経験値 850,000ゴールド 400,000ウィリアム・キッドの航海日誌×1 国家ダンジョン[カリブ デイビー・ジョーンズのロッカー]にいる[変異した船員][呪われた船員][深海の甲板長]がドロップ ▲ページTop 小ネタ [航海士ヘンリー]の[確実な探索]のクエストを完了しておけば、次の日にクエスト製造をしなくても[エデリン・ティーチ]のクエストを進められる。 宝探し×3してクエスト製造をするか、カリブの幽霊船でクエストアイテムを集めるか、お好みで。 関連モンスター + 表の見方 表の見方 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 太字はボス 青字 はネームド 攻撃力(基本経験値) 種族攻撃タイプ 飛行タイプ 使用スキル特徴 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 104 変異した船長 4,183 - 5,780(EXP 26,836) 人間 × 低い大変低い 輝くガラス、生命の粉精神の粉、霊魂の粉、復活草、英雄の血、強化石[Lv.3]猛毒の刃[Lv.1]、血の復讐[Lv.1]、バビロンの装備箱ピラミッドの装備箱、オシリスの装備箱、将軍城の装備箱火の谷の装備箱、征服者の装備箱、酷寒の装備箱 デイビー・ジョーンズのロッカー -- 105 呪われた船長 6,346 - 7,975(EXP 28,836) 人間 × 低い大変低い 輝くガラス、生命の粉精神の粉、霊魂の粉、復活草、英雄の血、強化石[Lv.3]猛毒の刃[Lv.1]、血の復讐[Lv.1]、血の剣撃[Lv.1]バビロンの装備箱、ピラミッドの装備箱、オシリスの装備箱将軍城の装備箱、火の谷の装備箱、征服者の装備箱酷寒の装備箱 デイビー・ジョーンズのロッカー 爆射- 106 深海の甲板長 4,512 - 6,174(EXP 29,474) 人間 × 低い大変低い 輝くガラス、生命の粉精神の粉、霊魂の粉、復活草、英雄の血、強化石[Lv.3]猛毒の刃[Lv.1]、血の復讐[Lv.1]、血の剣撃[Lv.1]バビロンの装備箱、ピラミッドの装備箱、オシリスの装備箱将軍城の装備箱、火の谷の装備箱、征服者の装備箱酷寒の装備箱 デイビー・ジョーンズのロッカー 煙幕爆弾- 112 指名手配犯 6,372 - 7,778(EXP 21,407) 人間銃 × 普通低い大変低い アダマンティウム弾丸普通の火薬石油、白金塊、ニッケル、柔らかいシルク、薄いレーヨン鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊 ニューヨーク西キャサリンの部屋 -- 112 夕陽のガンマン 6,562 - 8.011(EXP 21,407) 人間銃 × 普通低い大変低い アダマンティウム弾丸普通の火薬石油、白金塊、ニッケル、柔らかいシルク、薄いレーヨン鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊 ニューヨーク西キャサリンの部屋 爆射- 112 荒野のガンマン 6,627 - 8,252(EXP 21,407) 人間銃 × 普通低い大変低い アダマンティウム弾丸闇の粉、光の粉、柔らかいシルク、小さなダイナマイト石油、白金塊、ニッケル、薄いレーヨン鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊、アダマンティウム鋳塊 ニューヨーク西酒場ブラッディダストキャサリンの部屋 崇高なる犠牲- 116 マフィア実行部隊 8,324 - 11,200(EXP 24,053) 人間銃 × 高い低い大変低い アダマンティウム弾丸闇の粉、光の粉、普通の火薬石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、征服者の装備箱、酷寒の装備箱 デトロイト市街地 爆射- 116 乱暴なサーベルタイガー 8,800 - 11,430(EXP 24,053) 動物剣 × 高い普通低い大変低い 捕獲したサーベルタイガー復活草堅い皮大きな原木の欠片、英雄の血 ニューヨーク北西 精神強化- ウィリアム・キッド船長の亡霊 - (EXP ) × カルディナス島クエスト召還 ▲ページTop コメント 新しいコメントは上部に表示されます。 情報を提供される方はこちらにお願いします。 最新の5件を表示しています。コメントページを参照 名前 ウィリアム・キッドの亡霊 人間・剣 大変高い:キッド船長の宝箱 - 名無しさん 2010-07-07 19 55 59 誤植:海賊の宝探索記録→海賊の宝探しの記録 - 名無しさん 2010-03-12 20 57 56 ▲ページTop
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戦略TBS個別 詳しい人どんどん編集しましょう 報酬は傭兵団で行く時の数 ぐぐれば大抵は動画でるから予習しておきましょう トロイ ホメロスからクエストを受けられる。 またオデュッセウスからも裏切り者、女神、火炎車のクエストを受けれる。どちらも毎週木曜日にリセット。 戦闘練習 Lv20 練習マップ、傭兵は1人連れて行ける ここで操作を覚えましょう 戦況調査 Lv50 トロイ戦場の宝箱6個 魔法対策に爺いると死ににくい 加護かけて近接に罠踏ませながら行けば良い 援軍が本営付近に沸いたと思う (ごくまれに援軍が本営を攻撃するため注意) 駐屯地守備 Lv60 トロイ戦場の宝箱8個 Mobの魔法防御高め、魔女の流星だけでは落ちない 魔法も痛い それ以外は特に困ることは無いと思われます 爺で加護すると前衛が楽かも 堅固な城壁 Lv80 トロイ戦場の宝箱12個 壁越し攻撃ができるので砲兵、巨砲、魔女、あたりがいると楽 召喚の門2個あったと思う、左上は無視するパターンと壊すパターンで2通り、基本は壊します 壁越しからボス倒すことも可能なはずです 勇士の名誉 Lv90 トロイ勇士の宝箱6個 初の水マップ、長くてだるい 船に乗り方は右クリック!忘れないようにしましょう! カタパは作っても作らなくてもおk、作ったほうが楽なのは間違いないが、壊して船作るので、出費がかさむ 特に困るポイントは無いと思われます。 戦勢逆転 Lv100 トロイ勇士の宝箱8個 正直、マズイ 同レベルの三国志に比べて、敵が強くなる、魔法痛い、大砲いると便利 光輝、鳳凰くらい揃えてから傭兵団ソロオススメ →の召喚の門は無視しても良い。壊すと何になるかは、試して書いてください 水上からポセイドンの柱を壊すことが可能(5段階補給必須)、船を早めに作って削っておきましょう 中央の島は倒したほうが良いが、ターンかかるようなら島を渡って召喚の門壊さないと沸きまくる 逃げた裏切り者 Lv105 トロイ勇士の宝箱9個 稼ぎにオススメ! 非常に短いマップ、戦勢逆転より楽 特に説明いらないと思われるが、↑と同じく敵が強く堅いが、敵の数が2~4匹位しかぶつかることが無い 右にあるテントを壊すとボーナスで箱が1個増える。敵も2匹増える。中央付近から来るので生きましょう 魔法が痛く、数が少ないため卑弥呼が育っていれば連れて行っても良いかも? 本陣攻撃 Lv110 トロイ勇士の宝箱12個 砲兵多めでだるいマップ、龐統護衛みたいな感じですすんでく 進んですぐ右にある召喚門も壊しておかんとMobが上に流れ込んでくるから壊しておいた方がよい カタパ維持か砲兵無双で進むと楽(ただし強打流星は別 奥の召喚門は手前から砲でぶっこわせるからさっさと壊しましょう ヘレネ救出 Lv115 トロイ勝利者の宝箱8個 ここから金貨箱、ソロは楽な部類 木馬護衛して進んでくだけで特に困るところは無い 最初の城門手前でイベントが2連続で発生するんでうまく使えばいい(いきなりハングル喋り出す、意味不明) 造船所到着でヘレ姉の船が進んでくが姉さん頑丈だから落ちにくいし、盾に使えばいい ボスは初期位置で船からの攻撃届くから船にセトでもかけてあげるといい トロイ最後の決戦 Lv115 トロイ勝利者の宝箱18箱 130昇給で行くが死ぬ気でがんばればソロ可能頑張ればだぞ 意外と強打あげてる杖ヒなんか行くと楽かもしらんmob強打でぬっ殺せる前提だが 時間くっそかかるから罠の位置覚えること 最初上に進んで分岐点も真ん中行くんで真ん中の中ボスぬっころせ 次に召喚門2個ぶっ壊して左右の中ボスぬっころせ 召喚門2個ぶっ壊す時に片方の召喚門から木馬の方にmob流れないようにしろつむぞ 中ボスころしたら中央の門があく 先に進んで木馬つく頃にまたボス湧くからぬっこせアラクネに気をつけろ 最後に城ん中はいってラスボスぬっころしておしまい 参考動画も上がってるから探せ 女神の怒り Lv115 トロイ勝利者の宝箱9箱 時間経過で増援がわいてくる ある程度火力あるなららくにくりあできるだろう 自信なかったら罠はりまくれ 左右から来るmob殺し続けて 最後に左からくる巨大牛倒せばクリア クエがおでっせうすからもうけれるから忘れんな 上と下のテント壊せば女神生命水もらえる。 暴かれる背後 Lv120 トロイ勝利者の宝箱12箱 130昇給クエのラストだったはず 罠があちこちにあるから体で覚えろ 参考動画見ろ 長丁場になるからカタパ壊されない運用が大事じゃねえとめんどくせえ ラスボスは門の手前からカタパで楽勝うんこげー やりかたわからなかったら聞け トロイ火炎車 Lv125 トロイ勝利者の宝箱12箱 昔の金策の王道 罠の位置覚えると楽。爺で加護しながら行くと尚楽。 参考になる動画が多数ある 途中のテントも壊せ女神水もらえる 安定するのはヒ$神官orロロ ドルセトカタパ無双を体に叩きこめ (最後の門手前の壁から3マス以内に停止すると火炎車が沸くんで止まるなよ) 最終防衛線 Lv130 トロイ勝利者の宝箱20箱 トロイTBSの最高峰 なれればソロいける 序盤牛が湧くまでに1周して戻ってこれるかで 展開がぐんとかわる 牛沸くまでマッハで動かし続けろ これも参考動画多数予習しろ 罠の位置覚えろ湧き場所覚えろ 俺メモ 34分台 牛 24分台 龍 14分台 ボス 三国志 ラ貫中からクエストを受けれる。毎週木曜日にリセット。 長坂の戦い Lv90 三国志武将の宝3個 護衛マップ、めんどくさい、不安定、銃or砲が二人欲しい 橋殲滅→左下援軍→橋殲滅→右下援軍→↑ボス沸き(7分、12or13分、19分経過で話が動く) 流れはこうだが、アクションが起こるタイミングは時間経過で、召喚はターン経過だ つまり、少ないターンでいかに早く門が壊せるかが重要になってくる ボスが沸くと護衛対象が突っ込み始めるので、それまでに↑にある左右の召喚の門を壊しておきたい 護衛対象をボスに隣接させるとボスが殴ってしまってしゅんころだから注意 傭兵がLv100昇給後くらいには傭兵団ソロ可能だが、箱の個数が少ない 阿斗救出 Lv95 三国志武将の宝6個 超楽マップ。稼ぎにオススメ ↑より楽だと思う、100昇給後にはソロ可能、慣れたらもっと下でもいけるとおもう 若干敵の数が多いので、事故死有り ボス沸き更新ポイントが2箇所あるので、うまく使うと攻略が楽 井戸手前の階段と、召喚の門よりちょっと下あたり 特に帰することも無く突き進むのみ 八門金鎖の陣 Lv100 箱9個 稼ぎにオススメ 敵の数が多く、火力がある程度必要、こっさむくらいつけよか。トロイの100よりは敵が弱く楽。 召喚の門はどちらから壊しても変わらないが、全CPUが右上に行く傾向があるので 右下→左下→左上→右上で回るのが良いと思われる 進行が遅い場合、左上壊したあたりで自陣が攻められるので一度全滅する必要があり? 沸きまくるのでさくさく進もう 初の水上戦闘 Lv102 三国志武将の宝10個 ソロ地雷也、ためしに凸ってみるのも経験だ 私は一人用もクリアできていない(ドヤ (ソロでクリアするなら自軍の造船所に砲兵と船待機させといて残りで右側から攻めてくと吉) 城攻部隊撃退 Lv105 三国志武将の宝12個 敵強め、1回で9匹くらいぶつかったりする。 マップの構成上長いし、時間ギリギリにもなる。 ボス前の攻略さえできれば長いだけ 火力と時間との勝負 ボス手前が砲が左右に3+正面に近接6匹おりうまく引いて戦おう 矢10万本 Lv110 三国志武将の宝3個 特殊マップ、傭兵団のみ 経験値もまずいのでスルー推奨 船で雑魚殲滅するだけ、壊されまくるから作りまくれ (クエクリアはイベント進行後の特定の船破壊だけでおk、ザコ船全部壊さんと箱は貰えん) クエで仕方なく行く時はPT組まないと死ぬほどだるい、頑張ればソロできるが何故1人用作らなかったし 調子に乗ってると造船所壊されて乙るから敵の増援が来たら造船所注意しとけ、ソロで行って造船所壊された俺ガイル 防御上げる称号とかあると船が硬くなって少しだけマシになる 聚鉄山兵站 Lv112 三国志軍団長の宝4個 ここから金貨箱 短く、簡単なマップ 中ボスが多数いるが、建物を先に壊すとHPがミリになるからその後掃除 建物壊すと再行動 ボスの左右から砲が定期的に沸いて、こちらに向かってくる 龐統護衛 Lv115 三国志軍団長の宝6個 砲キャラがいるとカタパが壊れにくくて済む カタパ自体は安いがね 最初の壁越し大砲をどうするかがポイント 中盤は壁越しからカタパで門→雑魚と掃除 ボス目の前あたりに綱の罠有り 潜入班撃退 Lv120 三国志軍団長の宝9個 二人でできたら楽なマップ 初期位置から左右の召喚の門とその先ににいるボスを狩る まず左右の門をこわそか。門から沸いたやつは本陣よりこっちに向かってくるから防衛とかは不要 門壊して、ボス1匹を掃除したら一回退却して女神でも使って再入場しよう 手間取ると内部ターン経過が急速に進むが、門を壊しているので沸かないし、せめて来る奴もいない 退却した際、カタパ犠牲になるが、再入場したあとは作るか作らないかは火力しだい 壁上の砲は無視しよう (ドルセトカタパで崖上の砲兵一掃が安定してオヌヌメ) 風土病 Lv122 三国志軍団長の宝10個 122ソロはおそらくきつい 一回しかやったことねえからわかんね カーミラいたら楽とか聞いた 硬いのでボスのタゲ取りすれば楽とかうんたん 小喬護衛 Lv125 三国志軍団長の宝12個 三国志の火炎車的存在 なれればソロ余裕 攻略サイトやら動画見て要予習 諸葛孔明の護衛 Lv130 三国志軍団長の宝15個 初見じゃ厳しいなれればソロ可能 時間で増援来るから できるだけターン長く使え 参考動画転がってるからよく見ろ 火攻め Lv132 三国志軍団長の宝14個 ここもソロ余裕130以上から行けるだけあって経験うめえ 船の運用が肝になるのでどうがをよく見て行け 赤壁の戦い Lv135 三国志軍団長の宝30個 三国志の最高峰 傭兵団ソロはまず廃人専用、わくmobの数半端ねえし捌ききれん ふつうなら素直にペア以上推奨する (ペアで行くなら右側無視して進め、門の手前に罠あるぞ、引っかかったら詰むぞ) (ラスボスは右側に釣ればザコがこない、よってオヌヌメ) 阿里山 荒廃した阿里山 Lv110 阿里山巫女の宝12個 ここは銀貨箱 召喚の門も無くクリアは簡単 トロイや三国志に比べ比較的弱い印象 補給とカタパで20m近く飛ぶ 阿里金像の修復 Lv115 阿里山巫女長の宝6個 ここから金貨箱 クリア自体は簡単で120昇級前からクリア可能 ここがいければ、ここでポイントを使い果たすのも良いかもしれない? このあたりで稼いでドルを雇おうね! ボスが沸かせる援軍が4回あり、こちらに向かってくるのでカタパでうまく掃除しよう ここも砲がいるとカタパの補助的に使えて便利。 雑魚はランダムに配置されており、炎の罠が変な場所においてあるので注意 ボスの左右にある魔力の石を壊してから倒そう 囲いから出させないように戦えると後ろが安全 阿里山巫女の帰還 Lv120 阿里山巫女長の宝9個 1個目の門が壊せたらあとは簡単なりい (門は砲撃一発で壊せるからザコ無視して砲兵かカタパ特攻させて壊せばおk) マジャパヒト 隊長ガジャ・マダからクエストを受けれる。毎週木曜日にリセット。 全部カタパなし。そのかわり罠もなし。初心者やサブの育成にオススメ 反逆者ラ・クティ Lv75 マジャパヒト王国の宝2個 NPC護衛マップ NPCが倒されるか追っ手に追いつかれると失敗 2種類のルートの中から選択して進行可能 NPCが途中のMobを倒しに突っ込む→Mobに倒されるor追っ手に追いつかれるのパターン多し クリアには運が絡んでくるのでやる意味なし 箱少ないしクエがやりたきゃ一人用やるといいんじゃね 支援兵力 Lv85 マジャパヒト王国の宝4個 見張りの目をかいくぐりつつゴールへ→赤いパンツのやつを倒すだけ 見張りに見つかると見張りがMobを召喚するので全部倒さないと先に進めない 強い範囲攻撃があれば一掃できるから、倒せるならわざと見張りに発見されるのもいい 適正レベルなら流星60の魔女がいると捗るかも? ラストの青いパンツは2体まで犠牲にしておkだが3体目を倒してしまうと失敗になるので注意 スンパ・パラパ Lv95 マジャパヒト王国の宝6個 特に説明はいらないと思う 適当に進めて行ってもNPCが勝手にMobを倒してくれる ドロップ命な猛者ならNPCを出現させず、自分で倒しまくってもいい。クリアは可能 経験もそれなりにうまいのでこれを回していると勝手に100まで上がる ドゴン族 ドゴン族の村防御 Lv136 アフリカ部族長の宝14個 四方から中央の村に攻めてくるMOBをひたすら狩る。 傭兵団ソロは難しい。 1人用は傭兵4人連れてける。 動き回らんで良いから比較的楽な部類だが、四方を対応することになるから それぞれある程度の火力は必要。 主観でMOB沸き多さ・・・西=南>東>北(北に限っては2、3匹しか来てない気がする) 村の耐久は高いからそうそう落とされることはないが敵MOBに砲いるから油断しないほうがいい。 ターン数経過でクリアやから団ソロなら殲滅力必須 一部のMOBが監獄してきてうざい 精霊の祭壇破壊 Lv136 アフリカ部族長の宝10個 仕様変更あってソロ可能に 沙羅連れてくと捗る 召喚は3つめ壊す前に4つめ壊すのがおぬぬめ 3つ目無視して進んでもいい 拉致されたドゴン族呪術師 Lv137 アフリカ部族長の宝8個 ボーナスマップだったが仕様変更によりやや辛め それでも傭兵団ソロいける 4匹ずつ湧いてくる蛇の対処が肝心 上上上真ん中 憤怒60↑のアッティラがいると楽 ドゴン族呪術師の護衛 Lv137 アフリカ部族長の宝10個 火力ねえときちいかもしらんが傭兵団ソロ可能 序盤しのげれば楽勝 mobの釣り方を研究せよ アッティラと沙羅で楽勝、先に進みすぎると術師の周りに mobが沸いて詰む。 古い記録の証拠 Lv138 アフリカ部族長の宝8個 ドゴン族傭兵団ソロするならまずここと草原を汚す装置オススメ 称号あるからみんなまわしてんじゃね 草原を汚す装置 Lv138 アフリカ部族長の宝8個 ソロ余裕 ちょっとだけコツいる気もしないこともない ボスはゾンビアタックで 安息を妨害された精霊 Lv139 アフリカ部族長の宝8個 修正はいって難易度上がった 召喚門から本営アタックくるから守りながらの前進 火力無い場合は門を先につぶす。 精霊神ノンモとの契約 Lv139 アフリカ部族長の宝12個 仕様変更で傭兵団ソロは無理ゲー ウベボ瞬殺できるかりきねえと無理ゲ仕様 ぞんびあたっくなんて悠長なことはできない mobに轢き殺されておしり 以下ソロ仕様 序盤は殲滅しつつ移動 祭壇まできたらNPCが祭壇まで移動してくる間に既存の祭壇周りのMOBぬっ殺しとく。 ソロだと3方向きついからカタパルト併用 3方向にある召還門の破壊は不可能だから、罠を出来るだけ祭壇の階段に敷き詰める NPCの移動は遅いから時間は十分にある NPCが祭壇まで来たらウベボ沸くまでは4方向からのMOBを処理して待つ ウベボ沸いても距離取りすぎると離れるんで祭壇の近くまで引き付ける NPC死んでも終わりだからいかに前衛でウベボを引き付けるかがカギ 精霊の怒り - 決戦! Lv140 アフリカ部族長の宝12個 下ぶっ壊したら退却して入りなおす。 門はきちんと壊せ2つめ壊す前に中ボスころせ ボスは釣れ中ボスもボスもかりきなければゾンビアタックで まだソロいける。時間が結構やばい。 和合の第一歩 Lv140 アフリカ部族長の宝12個 安心の12箱 アッティラで奥まで突っ走る。 ズールー族 全部カタパルト禁止だからソロきつすぎ アッティラいないとだるい
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目次 1.驚異の科学文明 2.現代文明との比較 3.救世主トス 4.トスの教え 5.アトランティス大陸の沈没 1.驚異の科学文明 さて、本章では、ムー文明に続いて、アトランティス文明について、話をしてみたいと思います。 アトランティスについては、私もすでに刊行しました霊訓集のなかで何回か言及しているところもありますので、くり返しはできるだけ避けたいと思っていますが、これもね、やはり、人類史上では非常に誇るべき文明であったのではないか。まあそのように思います。 驚異の科学文明を誇っていた文明です。まあアトランティスにも飛行船があったという話、いわゆる飛行機のようなものがあったという話、潜水艦のようなものがあったという話、こういうことも、もうすでに読んでおられる方もいると思いますが、相当なものです。相当な科学文明があったし、その部分的なもの、一部分は現代文明をも凌駕(りょうが)するような、そうした面があったのです。 それは、アトランティスの文明の時代には、科学技術系統の方も相当出てこられた。銀色光線ですね、銀色の光線もだいぶ照射して、地上にそうした科学者としての偉大な魂も数多く出た。まあこうしたことが言えると思いますが、やはり、文明の実験室として、その後の現代文明のもとになるもの、モデルがこの時代に創られた、というように言うこともできると思います。 まあアトランティスというのは、もうみなさんご存じかと思いますが、現在の北米大陸とヨーロッパとの間に、大西洋というのがありますけれども、この大西洋上の島であったわけです。島というか、大陸であったわけです。そして、ここに一大文明圈を築いていたわけです。 この文明圈は、もちろん海洋文明でもあったんでしょうが、やはり位置的に現在のヨーロッパ、アメリカに匹敵するところですから、気候、風土的に見ても、かなり文化的な生活ができるような、そうした気候風土でもあったと、まあこのように言えるのではないかと思います。 その科学文明のなかで、潜水艦や飛行船の話はもうすでに出ているから、私は今回はちょっと違った話もしておきたいと思うんだけれども、面白い機械がいくつかあったのです。 ひとつ言ってみましょうか。それはね、たとえば、今、植物とかが今四季折おりに育っていたり、あるいは夏の果物が、もう冬場にね、温室で取れたりとか、いろんなことをやっていますが、こうした方法なんかは、現代よりもアトランティスの時代の方がもっと進んでいましたね。すなわち、植物なんかでも、早期に栽培できる。そういう方法があったんです。 たとえば、トマトなんかも何ヵ月もかかって作るものだと思いますが、トマトなんかもね、一日ぐらいで作ってしまうようなね、そうした方法があったんです。それは、特殊な光線を当てるのですね。そういう発育を良くするための、発育促進光線みたいなのが当時開発されてまして、そうしたものを照射していると、トマトが一日ぐらいでみるみる大きくなっていくんですね。そして食べられるようになる。 こういう発育促進法というのがあって、それを当てるといろんなものが急速に成長するんですね。ですから、トマトのような植物、きゅうり、かぼちゃ、まあこんなものがあったかどうか知らないけれど、そうしたものの成長がどんどん早くなるし、稲のような、ああしたものであってもね、極めて短い速度で生成、生育するという方法があったんです。 それゆえに、たとえば今、稲だと、たいていのところは田植えをしてから刈り入れするまで半年かかりますね。五、六月頃か知りませんが田植えをして、秋頃刈り入れということで、一年に一回お米を採るのが普通であって、温暖な地域では二期作とかいって、一年に二回お米を作る。あるいは、なかには三期作と言って、三回作るところもあります。ただそうすると、土地がだんだんやせてくるために、採れが悪くなってくる。あまりお米が採れなくなってくる。それで、まあ、土地を休ませたりする必要がありますね。 こういうことがありますが、こうした一年にせいぜい二期作ぐらいしかできないようなお米ですが、アトランティスの時代では、こうした発育促進光線というものが開発されていたために、全然事情が違ってくるんです。そうした温室のなかに、たとえば稲なら稲を植えて、そして発育促進光線をかけながら育てるとどうなるかというと、もう一週間ぐらいでお米ができちゃうんです。一週間ぐらいでできちゃう。驚異の速度です。 そうするとどうなるかというと、まず土地の節約になるんですね。今だと水田というのはものすごく広い土地がいりますね。山形地方だ、秋田地方だ、いろんなところで水田が随分あって、そしてお米を作ってますけど、何ヵ月も寝かして作ってますが、これが一週間でできるとなるとどうなるかというと、土地がいらなくなってくるのです。すなわち、ハウス栽培みたいに小さいとこで稲を作っても、一週間でできちゃいますから、一週間ごとに作っていけばいいんであって、一年中作れるんです。だから「ジャスト・イン・タイム」、トヨタのカンバン方式じゃないけど、ジャスト・イン・タイムで、お米が毎週、毎週できるんです。そして採れ立てのお米が毎週、毎週市場に流れていく。こういうことなんですね。一年中、お米ができたわけです。だから、それほど広い空間がいらないんですね。 だから現代、これからの社会、農業の改革にあたって、このアトランティス方式がやがて出てくる必要があると思います。こうすれば、日本なんかの土地問題、解決されちゃいますね。そんな水田いらないんですね。畑もいらないのです。こういう企業として大会社をつくって、農場をつくってね、体育館みたいな農場持っていたらね、たとえばそれを農場にして、そのなかでこの発育促進光線でどんどん、どんどん大きくしていけば、一年中作れるわけですから土地がいらないんです。だから大きめの建物のなかで、農作物ができるんです。こういう方法がありました。 こうするとね、現代の日本の土地不足は解消しますよ。あなた方は非常に地価の高いところで、堂々と野菜作ったりしているでしょう。東京近郊で、あんなの高いですよ。何億もする上地で野菜作ってるんでしょう。もったいないね。まあこうしたことがあります。 ただこれはね、動物には使えなかったみたいだね。動物にやっちゃうと、やっぱりいろいろ奇形児が生まれたり、いろいろするもんだから、植物だけにしかできなかった。 こうした、驚異の発育促進光線なんていうのもありましたし、これ以外にも、いろんなエネルギー源としては、現代と違うようなエネルギー源もあったことは事実です。まあこうしたことが、文明の特色として、言えるのではないかと思います。 2.現代文明との比較 さて、このアトランティスの文明を、現代文明と多少比較してみたいと思うのですが、これはね、やはり文明として見ると、見てみる角度が多少違うっていう感じはするね。 現代の文明はどっちかと言うと、どうだろうね、まあペーパーワーク文明だね。書類文明があって、そして株式会社なんかつくってね、こういう株式会社なんていうのが流行(はや)ってますが、このアトランティスの文明ではどうだったかというと、株式会社みたいなのがなかったんです。そうではないけども、ひとつの面白い社会システムがありました。 それは何かっていうと、まあ貨幣にあたるようなものは、もちろんあったわけです。お金にあたるようなものはもちろんあったんですが、これが、まあ政府から与えられるわけなんです。それぞれの企業でも個人商売でもなんでもいいのですが、与えられるわけだけど、毎年一回、今日本では、あるいは世界でも税金の申告やって納めていますが、この逆がやられていたんです。一年間の働きを提出するんです。今年いっぱいこういう仕事をしましたという、申告をするんですね。そうすると、それに対して役所の審査があって、確かにこの者は申告通りの仕事をしたと、こういう認定がされるのです。 あなたは申告以上の仕事をした、あるいは申告以下の仕事をした、という認定をするところがあって、そして個人の申請に、たとえばよく働いた人は一・五倍をかけたり、働きが少ない人は〇・五になったりしますが、そうした乗数かけた分だけのお金が、毎年一回支給されるんです。面白いでしょう。税金の逆なんですね。税金の逆で、毎年一回そういうお金の支給がされるんです。そして、それで翌年一年、それをもとにして生活できるんですね。 こうすると、政府というのは非常に有り難いね。今の政府は、税金を国民から取るだけだろう。非常に悔しいね。一生懸命儲(もう)けたのに、政府にピンハネされちゃうんですね。そしてお役人に使われちゃう。ああ悔しい。何に使っているのかさっぱりわかんない。こういうことが非常に我慢がならない人は、数多いと思います。 ところが、アトランティスだと逆だね、政府はお金をくれるんです。面白いですね、一年に一回、その年の働きに応じたお金をくれる。そして、そのお金をくれるわけだから、その働きを確かにしたという証人がいるんだな。証人、その証人をしているのは誰かっていうとね、これが面白いんだけども、牧師さんみたいな人なんだねえ。聖職者、僧侶と言ってもよい、お坊さんだな。こうした、お金に全然関係がなく道を求めている人、法を求めている人、悟りを求めている人、こういうふうにお金に無頓着(むとんちゃく)であるというところが、非常に評価されるわけだな。こういう人の判断は公明正大であろう、利害が何もないであろうということでね。 まあこういうことで、その一年に一回の申告書を書いたら、このお坊さんがね、毎年、いつでもいいけど、十二月なら十二月に、そういう仕事があるんだよ。年に一ヵ月だけ、そうした仕事があって、そうした自己申告、町民の各人、あるいは村人の自己申告に目を通して、そして心を調和して見て、これが偽りがないと思ったら、判子(はんこ)をポコポコッと押すんだね。ポインポインポインと、判子を押すんです。そして証人ができる。だから、お坊さんに判子押してもらったら、これを役所に届けにいくんだな。そして、まあお坊さんの方は、その書類に偽りがないか、その人の心に間違いがないかというようなことを見ながら、判子を押すわけで、あとの役所の方はそれをテクニカルに判断していく。その仕事がどれだけの価値を生むかっていうことを判断していって、そして支給額を決めていく。こういうことなんだよ。 だから、日本の政府もこんなことをすると、人気が上がるんだな。政府が、要するにお金をくれるんだったら、みんな一生懸命働くよね。そして、国民の信頼が厚くなる。政府がとにかく、お金をくれるんだから。大蔵省なんていうのは、お金くれるんだったらいいけど、お金取っていくだろう。だから人気が悪いね。威張っているけど人気が悪い。 お金くれるところだったらね、あなた、大蔵省がお金くれるんだったら、みんな大蔵省さまさまですよね。そうじゃないでしょうか。そうでしょう、ね。こうしたこともあったんだよ。だから、政府というのは、取ることばかり考えないで、与えることもあるってことを知らなきゃいけないですよ。そういうことなんです。まあそういう給料の支給を、国家がやっていたんです。 こういうところが現代文明と違うと思うし、その意味では資本主義社会でもないし、共産主義社会でもない。なんかへんてこりんだけども、そういう社会だったと思いますね。職業や資本源は全部国にあったわけだけれども、ただ各人が自由にやって、自由競争の結果を国が判定してくれる。こういうことなんだね。押しつけの、画一的な共産主義じゃない。収入は一定、みんな一緒だというんではない。収入に格差はあります。あるけれども、そうしたような査定をするんだね、査定をする。そういうことがあるんですね。 では役人たち、じゃあ役人がいるだろうけど、役人の給料は一体どうなってるのかと、まあ、それが気になる人もいるでしょう。 役人の給料っていうのは、またこれがね、面白いんだけれども、国民投票で決まるんだよ。面白いだろう。たとえば、役所の名前はもちろん違うけど、大蔵省や通産省や外務省みたいな、そういう役割を果たしている役所かあるわけだ。あるいは、県庁のような役割を果たしているところがあるんだね。 それで、たとえば、前年度の予算が決まっているでしょ。たとえば県庁なら県庁で、ある県庁で人件費として、前年度たとえば二十億円の予算があったとするね。これに対して、その住民のなかに識者がいて、たとえばなんとか県でもいいけど、なんとか県の識者が、たとえば五百人に調査アンケートを配るわけですね。そして点数を入れるのです。その一年間において、その県庁が県の行政としてやったこと、評価を前年度と比べてみんなが査定するんです。査定をして点数を入れていく。 そして、前年度の平均点が八十点だった時に、今年度やった時にその行政の効率が、たとえば八十二点と出たとする。平均がね、五百人の識者の平均が八十二点と出ると、これが上乗せされて、たとえば前年度、二十億だったその人件費予算が、二十億かける八十分の八十二になる。だから、約ニパーセントだけ増えるわけです。そうすると、役人の収入が増えるわけですね。 ところがその一年の総決算で査定受けて下がった場合には、全体の予算が減る。そして分け前が滅る。こういうふうになっていて、役人の給料がやはり国民の審査受けて決まっていたのです。それで上がり下がりしたのです。だから悪い行政すると収入が滅るんですね。いい行政をすると収入が上がる。こういうふうになっていて、現在の自由競争の原理が逆に働いていたのです。公務員社会、役人の社会にも働いている。 だから、裁判所みたいなものももちろんあったけれど、裁判についても、やはりそういう国民審査があった。現在でも最高裁判所の裁判官の国民審査があるけども、あんなの給料に響いてないね、全然。過半数かなんか知らないけど、×が多くなけりゃいいんだろう。ところが、裁判についても国民審査がちゃんとあって、それで毎年、裁判官の給料が変わるんだね。いい裁判するとよくなるけど、悪い裁判すると下がる。こういうことが安全弁になっていたんだね。こういう制度もあるんだよ。 だから、現代の社会制度が当然と思ってはいけないよ。こういう面白い逆転の発想もあるということを、知って下さい。 3.救世主トス さて、このアトランティス文明に、救世主として、「トス」と言われる方が生まれました。これは今から一万二千年、あるいは一万三千年前という時代ですね。アトランティスが滅亡する、千年から二千年ぐらい前と言われています。 このトスと言う方は、先ほど述べたラ・ムーの生命体の一部なんです。そして、トスは、科学的な素質もあったし、政治家でもあったし、そして宗教家でもあるというような、いわゆる万能の天才でありました。 この方はね、まあその風貌を現在語ってみるとするならば、まあ随分、温厚な顔立ちをしているところはその通りですが、面白い特徴がありました。それはいったい何かというとね、まあ現在でも霊視なんかきく人は、人に後光が射しているなんていうのがよく分かるんでしょうが、このトスという人は、その後光というのが現象化して出る方だったんです。すなわち、トスの話を聞いていると、トスの周りが本当パッと明るくなってくるんですね。百燭光(ひゃくしょくこう)、百ワット、二百ワットの電球つけたようにパッと明るくなって、顔色が虹(にじ)色に変わってくるんです。この方はこういうのを現象として現す能力があったんです。 だから、トスと会って話しているうちに、もうだんだん眩(まぶ)しくなってくる。周りが明るくなってくる。こういう人間発電機みたいな、東京電力みたいな人だったんですね。こういう人です。そういう特徴がありました。その人が来ると、周りが本当に物理的にも明るくなるんです。光輝いている。まあこういう能力を持った方でありました。 この人の面白かったところはね、すなわち、なんでもやる人だったんです。なんでもこいっていうか、いわゆるそういう超天才です。なんでもこいの人であって、レオナルド・ダ・ヴィンチが万能の天才っていうけど、あんなのはトスに比べるともう数段小さいです。このトスっていうのは、もうなんでもできる人なんです。この人にとっては、学問の領域、こんなものはなんにもないです。理科系も文科系もないんです。技術もなければ、英語もなければ、哲学もない。何もないんです。なんでもこいなんです。 これはパーニャパラミタと言って、心の奥底が開いて、そして、大宇宙の英知、光の大指導霊たちと交信することができていたからです。したがって、大多数のそうした専門家集団を自分の背後にひかえていたために、どんなことでも答えられるという能力を持っていたのです。驚異の霊能力です。こういう超天才で、それゆえに人びとから畏(おそ)れもされ、また畏敬(いけい)もされていました。非常な天才です。まあこういうことで、なんでもこいという人で、天才のはしり、万能型天才のはしりでもありました。 もちろん、病気治しなんかもしたり、あるいは、あらゆるものからね、あらゆるものと言ってもあれだけども、まったく予期もされないような物から薬を作っちゃったりするんですね。まあ不思議な、誠に不思議な能力ですが、山のなかに入って、いろんな薬草をつんできたかと思うと、それを調合して、あっと言う間にいろんな薬を作ってしまう。まあこんな人であったんです。まあそういう医者のような役割もできた。また、発明特許じゃないけども、いろんな発明もした。政治についても、どんどん新手法を編み出していった。まあこういう方です。 だから、救世主と言っても、単に法を説くだけではなくて、なんでもこいの人であって、そういう形でもって世の中の人びとの尊敬を集め、また自らの力を増していった。発言力を増していった方であった。そう思います。 4.トスの教え さて、このトスの教えは、いったいどんなものであったかということが、みなさんの興味のあるところだと思います。 これはね、お釈迦様の生命体の一部というだけあって、やはり基本的な線ではズレてないんですね。ズレてない。すなわち、法の骨格そのものは、ほとんど変わっていません。ただ現象面としてね、そうした万能の天才型でいろんなことができる、そういう人であったという、そのような現象があったということです。 トスの教えでね、私が見ていて、その根本となるのはいったい何かと言うと、まあそうだね、やっぱりこれも三つぐらいに分けて、言えるのではないかと思います。 第一は、人間は心の開拓に応じて、いくらでも能力が引き出せるというような教えであったんです。心を開拓していけば、いくらでも能力をアップしていける。そして、いわゆる観自在能力だけれどもいろんなことがわかるようになり、そして、いろんな知恵がどんどん出て来る。このパーニャパラミタの思想、こうぃう考え方が、第一にありました。 これは、釈迦の「心の窓を開けばパーニャパラミタが出て来る」という思想と、それとヘルメスの発展の思想、この両方を合わしたような思想だと思います。心の開拓によって、無限の力を出して来れる。そして、無限の可能性が拓けていく。まあこういうことだ。心の開拓の方法論を随分説したし、その能力の駆使の実際論、これをも教えたということだね。まあ自己実現の先駆者かも知れません。そうぃう自己実現の法も教えていました。これが第一であったと思います。 第二は、やはりこの人の本来の魂の方向としまして、「神の偉大性」ということを教えました。神がいかに偉大であるか。その宇宙の英知としての神の偉大性を教えました。それは、自分の霊能力の多面的展開、さまざまな万能の天才として現れたことを通して、「神の僕(しもべ)である私でさえ、これだけの力を持っているのだ。全能の神は、いかほどの力を持っているかわかるか」と、このように教えていたのです。これが、トスの神の偉大性を教えた面です。 三番目の特色はいったい何かと言うと、これは「統治の原理」だね。政治の原理について、だいぶ言ったわけだな。これはユートピアの原点でもあるけれども、どのようにして人びとを治めていくか、この徳治政治だね。徳治政治の原理と、この人は合理主義と効率主義、これを交ぜ合わしたような原理を登用しておりました。 徳治主義、徳ある者が人の上に立つということと同時に、その人を立てることによって、どれほど効率的に運営できるか、こういう西洋合理主義の原点みたいなこともやっていたのです。両方をやっていました。交ぜ合わせていたのですね。単に徳あるだけでは駄目で、徳がある人に適材適所を与えていって、そしてやる気を引き出して、どんどん効率をあげていく。こういう方法を取っていたのです。 まあその意味で、釈迦が後代、非常に優れた教育者として現れるけれども、教育者の側面というのが、随分あると思います。徳治主義をやる人は、ふつう教育者という側面が弱くて、人間はもともとそういう光輝いたもんという考えを持っている人が多いのだけれども、教育者としての側面をこの人は非常に多く持っていたと思います。そして多くの人たちの能力をアップするということを、最大限の力をはらって実現した。まあそういうふうに思います。非常に優れた方です。 だから、その魂の原形のなかに、やはり、将来の釈迦やヘルメスとして出た方の姿が見えますね。チラチラと見えます。まあこうした万能の天才も、またやがて、地上に現れてくると思いますが、同時代にいた人にとっては、やはり神聖な人、神そのもののように言われていたように思います。 やがて、アトランティスは没していくわけだけれども、アガシャー大王が出るまでの間、トスというのは万能の天才のように言われていましたし、「主・トス」ということで、言われていました。やがて、アガシャーが生まれてきた時に、このトスが天地創造の神の如く敬われていたわけであります。 5.アトランティス大陸の沈没 まあこうしたアトランティスも、今から一万年あまり前、一万一千年近い昔でしょうか、やがて、ムーと同じで海没していく運命にあったわけであります。 この点については、もうすでに私も何度も触れておきましたけれども、やはり、唯物信仰がだいぶ流行(はや)ってきて、想念の曇りが相当、文明あるいは大陸を覆ってきた。それと末法の世に出した光の大指導霊たち大多数を、なんと言いますかね、イエス様の時のように殺害するっていうような、こういう暴挙をしたために、大陸自体が不調和の想念に包まれて、反作用によって沈んでいくという、まあ前代未聞の事件が起きたわけです。 この最後の光の大指導霊として出たのが、アガシャー大王と言われた方です。トスから時代が下がること千何百年ぐらいでしょうか。アガシャー大王というのが出まして、これがイエス様の前身の部分です。こういう偉大な方が出ましたが、やがてそのアガシャー系一族も滅びていくという、悲運のまた指導霊だったと言えるかと思います。 まあアトランティスの末期のありかたは、やはり、今後現代文明を待ちかまえているさまざまな危機を思わせるものがあります。アトランティスの末期は、現代と非常によく似ている点があるのです。 文明は非常に発達し、そして、神理は説かれていたけれども、その神理がいろいろにまげられてきていた。そしてまた、新興宗教のようなものがいっぱい起きてきて、そして、本当の法を説く人を迫害するような現象も出ていた。この意味において、アトランティスは、非常に現代に酷似しているところがあります。 だから、このアトランティスの愚をくリ返さないためには、どうしたらいいかというと、やはり、真実の法というものを一日も早く広げて、多くの人たちに納得してもらうことですね。これがいちばん大事である。私はそのように思います。この真実の法が一日も早く広がることが、アトランティスのような不幸を妨げる効果があるのではないか。そして、現代の文明をさらに押し進めていく「黄金の時代」を創っていくのではないか。まあこう思います。 ただ、アトランティスという悲劇の大陸、悲運の大陸、文明であったとしても、やはりそこになんらかのユートピアの原形があったことは事実です。このユートピアの原形としてのアトランティス文明、これから何かを私たちは学ばねばならん。彼らの文明が私たちの文明より優れている面もある。それは事実です。こういうところをやはりしっかり学んで、今後の文明に活かしていきたい。まあそういうふうに感じます。
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+ 表の見方 表の見方 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 太字はボス 青字 はネームド 攻撃力(基本経験値) 種族攻撃タイプ 飛行タイプ 使用スキル特徴 Lv. 画像 名前 攻撃力(EXP) 種族属性 飛行 アイテム 出没地域 スキル、特徴 98 凶暴な白クマ 707 - 1,269(EXP 14,661) 動物剣 × 高い低い大変低い 最高級皮原木の欠片、捕獲したヒグマ大きな原木の欠片、太い獣の骨大きな獣の骨、秘伝の材料箱 オスタージュンド北西 凶暴な意志- 100 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 逃亡者バイキング 7,265 - 10,925(EXP 1) 人間斧 × なし オスロー西 冷気の斧スタン、氷結無効 106 巨大白狼 6,101 - 8,508(EXP 16,603) 人間剣 × 高い普通低い大変低い 大きな原木の欠片最高級皮太い獣の骨大きな獣の骨 エディンバラ北東 -- 108 雪原の支配者ウルス 7,860 - 9,999(EXP 17,174) 動物剣 × 高い低い大変低い 大きな原木の欠片最高級絹金糸、銀糸、トパーズ、タンザナイトオパール、ルビー、ブルーサファイヤ、小さなダイヤモンド ヘルシンキ東[凶暴な白狼]グループ内 -スタン、氷結無効 127 気の立ったコクマルガラス 11,183 - 12,441(EXP 37,521) 動物剣 × 低い大変低い 妖怪の卵石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、チタニウム原石四魂の精水、龍神の逆鱗 パリ南東 -- 127 凶暴なミヤマガラス 11,359 - 14,734(EXP 37,521) 動物剣 × パリ南東 碑石投下強靭な意志 127 うろつく幽霊樹 9,532 - 12,500(EXP 37,521) 植物槍 × 低い大変低い 妖怪の卵石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、四魂の精水、龍神の逆鱗 パリ南東 肉体強化強靭な意志 127 彷徨う幽霊樹 9,862 - 12,979(EXP 37,521) 植物槍 × 低い大変低い 妖怪の卵石油、白金塊、ニッケル、鋼鉄鋳塊、ミスリル鋳塊アダマンティウム鋳塊、四魂の精水、龍神の逆鱗 パリ南東 回転樹強靭な意志
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https://w.atwiki.jp/lolitamovie/pages/95.html
175 名前:名無シネマさん:02/05/19 09 44 ID jiIZTV0a 「アトランティスのこころ」をお願いします。 予告編しか観てないんだペド。
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《アトランティスの斧戦士(おのせんし)》 ペンデュラム・通常モンスター 星5/水属性/魚族/攻2400/守1000 【Pスケール:青5/赤5】 ①:自分は「アトランティス」モンスターしかP召喚できない。 この効果は無効化されない。 ②:Pゾーンのこのカードが効果の対象になった時に発動する。 このターンのエンドフェイズに、自分のEXデッキの表側表示の「アトランティス」Pモンスター1体を手札に加える。 ③:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンにカードが存在しない場合に発動できる。 自分の手札・フィールドのモンスター1体をリリースし、デッキから「アトランティス」Pモンスター1体を選び、自分のPゾーンに置く。 【モンスター情報】 海底の国、アトランティスの斧戦士。 海を割るとも言われているその斧の一撃は、海の生物たちに恐れられているぞ! 水属性・魚族の半上級ペンデュラム・通常モンスター。 オリカ作成者 AFSC(Beller) このカードを使用する代表的なデッキ 【アトランティス】